HE
#

Play Video

#

# # # # # #
# # #

אפליקציות ניידות

אפליקציה סלולרית לעסקים. הרבה יותר מסמל במסך הבית של הטלפון החכם שלך.

האפליקציה לנייד, לפי מחקר השיווק האחרון, היא דרך פופולרית לבצע רכישות באינטרנט ו-97% מהמשתמשים באירופה שמבצעים רכישות באינטרנט לא יכולים לטעות. יחד עם זאת, התאמת אתרים למובייל נחותה מאפליקציות מבחינת משיכה והמרה, וזו הסיבה.

כ-51% מהמשתמשים בודקים את האפליקציות שלהם מ-1 עד 10 פעמים ביום, בעוד ששיעורי ההמרה באפליקציות למובייל לא מותירים לדפדפנים סיכוי - אפליקציות זוכות ביותר משבעה.

יתרה מכך, עסק עם אפליקציה לנייד מקבל כיסוי רחב יותר וניהול גמיש של רכישת משתמשים באמצעות הודעות דחיפה והצעות מותאמות אישית. כדאי לדבר גם על הכנסה נוספת, כי בנוסף לרווח ממכירות, עסק יכול לייצר רווחים מאפליקציה סלולרית באמצעות פרסום, תכונות בתשלום או מנויים.

היתרונות בפיתוח אפליקציה למובייל אכן ברורים, אך מהם שלבי הפיתוח שלה?

Mobile app 1 1
Mobile app 4 1
Mobile app 2 1

שלבים עיקריים בפיתוח אפליקציות מובייל

פיתוח אפליקציות הוא תהליך מעניין, המורכב מכמה שלבי חובה, ולא תמיד מתחיל בניתוח והגדרה של מפרט טכני ברור.

1. ניתוח

בשלב זה נקבעות המטרות והיעדים של האפליקציה לנייד שעליה לפתור:

  • עלייה במכירות;
  • קידום מוצרים ושירותים עסקיים;
  • הגברת נאמנות הלקוחות
  • הרחבת קהל.

בהתבסס על הרעיון של הלקוח, הצוות שלנו בוחן את קהל היעד ומפלח אותו לאשכולות קטנים יותר בהתאם לצרכי העסק. להעריך את היתרונות של המוצר ולחזות את הצורך הצפוי שלו בשוק.

ניתוח הוא תמיד על סינתזה יעילה של רעיונות לקוחות, צרכים עסקיים ומגמות עכשוויות בשוק האפליקציות לנייד.

תוצאה: הנישה והרעיון של אפליקציית המובייל העתידית ידועים, מזוהים סמני פיתוח ומשימות שהתוכנה העתידית תפתור.

2. תקנון

הבסיס לפיתוח יישומי של אפליקציה למובייל, הכרוך בעבודה צמודה בין הצוות שלנו ללקוח. תנאי ההתייחסות מכילים תיאור מפורט של כל הדרישות לאפליקציה, הפונקציונליות שלה, העיצוב והיבטי פיתוח נוספים. מסמך זה מורכב ממקסימום פירוט, אשר ממזער סיכונים ומבטיח פיתוח מוצלח של הפרויקט.

תוצאה: הדרישות לאפליקציה, לפונקציונליות ולעיצוב שלה מוגדרות ומתועדות.

3. עיצוב UX

לאחר שקיבלנו כמות מספקת של מידע בשלבי הניתוח ויצירת המפרט הטכני, הצוות שלנו מתחיל ליצור אב טיפוס ליישום העתידי. בשלב זה מעצבים, משווקים ומפתחים מדמיינים את הרעיון, המבנה שלו ואינטראקציה עם המשתמש.

אב הטיפוס כולל יצירת סקיצות ראשונות של עיצוב הממשק, פיתוח פריסות מסך וגיבוש הארכיטקטורה הכוללת. אב הטיפוס מאפשר לראות את הרעיון של האפליקציה בשידור חי לפני תחילת הפיתוח המלא שלה.

תוצאה: ה-wireframes הראשונים נוצרו, מה שאומר שכבר יש סקיצה של היישום העתידי של דיוק נמוך וללא עיצוב.

User flow
Flow chart

4. יצירת עיצוב

ממלא תפקיד מכריע ביצירת ממשק משתמש אטרקטיבי וידידותי למשתמש. בשלב זה אנו עובדים על הידידותיות למשתמש (UX), האסתטיקה הכללית וסגנון משיכת תשומת הלב (UI), ומנתחים מתחרים לשיקום רווחי יותר בנישה העסקית.

תוצאה: Wireframes כבר קיבלו את העיצוב הראשון, ערכת ממשק המשתמש ואבות הטיפוס הניתנים ללחיצה.

5. פיתוח

בהתבסס על פתרונות, ניסיון ומשוב שהתקבלו בשלב יצירת האב-טיפוס, מפתחים מתחילים בכתיבת קוד יישומים, יוצרים את הפונקציונליות הדרושה בהתבסס על המחסנית שנבחרה, ומגדירים אינטראקציה עם מסדי נתונים ושירותים חיצוניים.

תוצאה: האפליקציה כבר פותחה ומוכנה להישלח לבדיקה, שם היא תיבדק עבור שגיאות ובאגים QA.

e-wallet app 2
e-wallet app 5
e-wallet app 1

6. בדיקה

בשלב זה, האפליקציה שנוצרה נבדקת לאיתור שגיאות, באגים ופגיעויות באמצעות מתודולוגיות וסוגי בדיקות שונים. אי דיוקים שזוהו באפליקציה נשלחים חזרה למפתחים, מתוקנים ועוברים סבב בדיקות נוסף עד שהאפליקציה עומדת ברמת האיכות המתאימה.

תוצאה: האפליקציה ברמת איכות גבוהה ועובדת ללא שגיאות.

7. שחרור: העלאה לחנות

לאחר מחזור פיתוח מלא, האפליקציה שנוצרה מועלית ל-App Store עבור iOS או Google Play עבור אנדרואיד. יתרה מכך, אם האפליקציה דורשת ארכיטקטורת שרת-לקוח, יש לפרוס אותה בשרתים. תהליך השחרור אורך זמן מה, ולכן הוא מורכב ממספר שלבים:

  • בדיקת עמידה בדרישות: עיצוב סמל האפליקציה, תיאור, צילומי מסך וסרטונים, מדיניות פרטיות;
  • מילוי בקשה והמתנה לאישור;
  • לאחר פרסום האפליקציה היא הופכת לזמינה לכל המשתמשים.

תוצאה: כבר ניתן להוריד את האפליקציה המוגמרת בעמוד

8. תמיכה ופיתוח פרויקטים

כל אפליקציה, לאחר העלאה לעמוד, מצריכה תמיד תמיכה הכוללת שחרור עדכונים ושיפורים באפליקציה, התאמתה לשינויים בנישה ודרישות המשתמש, פתרון בעיות ושאלות שעולות בשימוש באפליקציה.

mobile app 7 1
mobile apps fitness
mobile app 3 yoga

טכנולוגיות שאנו משתמשים בהן כדי לפתח אפליקציה לנייד

מפתחי Avada Media משתמשים בעבודתם ערימה של טכנולוגיות המתאימות לפיתוח אפליקציות מובייל ל-IOS ולאנדרואיד.

אנדרואיד וקוטלין

המפתחים שלנו משתמשים ב-Kotlin כדי לפתח תוכנה באנדרואיד. זה תואם לחלוטין ל-Java, מה שאומר שניתן להשתמש בו באפליקציות, קצה אחורי, אינטרנט ואפילו שולחן עבודה. כפי שאומר אנדריי ברסלב, מחבר השפה: "קוטלין היא שפה לכל הפלטפורמות". אנחנו מסכימים שזה בדיוק המקרה והנה הסיבה:

  • עבור יישומים ניידים, הקוד שנכתב ב-Kotlin הוא "נקי" יותר מג'אווה. אתה יכול להתאים 18 שורות של Java לתוך שורה אחת של קוד Kotlin. פחות קוד פירושו פיתוח מהיר יותר ושחרור מהיר יותר של אפליקציה חדשה באפליקציה ישנה.
  • פשטות הקוד - קלות עריכה. וזו עוד עמדה להגביר את מהירות שחרור האפליקציה.

במקביל, ניתן להשתמש ב-Kotlin ו-Java ביחד, מה שמאפשר ליישם את כל היתרונות של שתי השפות הללו בפרויקט אחד.

SWIFT ו-iOS

כאשר מפתחים ב-iOS, מפתחים משתמשים בשפת SWIFT. היתרונות העיקריים של שפה זו הם פשטות, מהירות ואבטחה. SWIFT, שהוצגה על ידי אפל ב-2014, הפכה לספינת הדגל של פיתוח אפליקציות לנייד ב-iOS, מכיוון שהיא:

  • מותאם לפיתוח יישומים עסקיים מורכבים;
  • מאפשר לך לראות את התוצאה של הקוד מיד בארגז החול ללא צורך בהידור מתמיד;
  • בעל פונקציות רבות לניהול זיכרון;
  • קיבל תחביר נקי יותר בהשוואה ל-Objective C.
Mobile app blockchain

צוות, ערכים, חדשנות - 3 עקרונות עיקריים של פיתוח מוצלח

אנו יוצרים חדשנות בכל יישום. באמצעות ערימה של טכנולוגיות פופולריות, מבוקשות וגישות חדשניות לפיתוח תוכנה, אנו עוזרים לשותפים וללקוחות שלנו לפתח את הפתרון האופטימלי להשגת יעדים עסקיים, בהתבסס על יחס מחיר ואיכות אופטימלי.

אנו בטוחים שפרויקטים מוצלחים נוצרים רק על ידי צוות. עם יותר מ-10 שנות ניסיון בשוק הפיתוח ויותר מ-100 מפתחים בצוות, אנו מוכנים להציע פתרונות IT לכל עסק.

ב-AVADA MEDIA תמצאו מתכנתים בדרגות התמחות בכירות ובינוניות, בעלי ניסיון בעבודה בפרויקטים רחבי היקף. בהתאם למורכבות הפרויקט ולהיקף הפיתוח שלו, אנו יכולים לספק לפרויקט הן מומחים בודדים והן צוותים שלמים מתואמים היטב לפיתוח מובייל. צוותים כאלה מורכבים ממספר מומחים המכסים את המחזור המלא של הפיתוח הנייד עם הכישורים שלהם:

  • מנהל פרויקט (PM) לתיאום צוות ותקשורת עם הלקוח; מפתח נייד להטמעת קוד תוכנה;
  • מעצבי UX/UI ליצירת ממשק ידידותי ואסתטי;
  • מומחי אבטחת איכות שיבדקו את המוצר שהתקבל לגבי עמידה בתקני האיכות.

צוותים עובדים באמצעות מתודולוגיית SCRUM. למנהל הפרויקט, כמו גם ללקוח, יש שליטה ומודעות מלאה בכל שלב בפיתוח, בעוד לצוות עדיין יש מספיק מקום פנוי לקבל החלטות מקומיות.

SCRUM מספקת גם פירוק של משימות גדולות לקטנות יותר, הנכללות בספרינטים - פרקי זמן שאליהם מתחלק הפיתוח כולו ובמהלכם הצוות צריך להגיע לתוצאות מסוימות.

שאלות נפוצות. שאלות פופולריות על פיתוח אפליקציות לנייד

# # #
שלום!👋 צרו קשר 😀