RU
#

Play Video

#

# # # # # #
# # #

Разработка игр

Развитие технологий и повышение доступности смартфонов привели к взрывному росту рынка мобильных игр. По итогам 2023 года его объем достиг $100 миллиардов, причем количество активных геймеров продолжает расти практически ежедневно.

И если для обычных пользователей игры являются комфортным и увлекательным времяпровождением, то для предпринимателей — это возможность для инвестиций и внушительного заработка. Популярные проекты, без преувеличения, приносят издателям миллиардную прибыль, например доход Honor of Kings в том же 2023 году составил $1,48 млрд, а PUBG Mobile — $1,14 млрд, и это далеко не все успешные кейсы.

Если вы планируете инвестировать в создание собственного игрового проекта, то уже на старте нужно определиться с несколькими вопросами: его жанр и категорию, на какой платформе он будет работать, а также где найти команду для разработки игры, которая сможет воплотить вашу идею в реальность. Мы постарались собрать для вас все ответы в одном месте.

Популярные жанры мобильных игр

Начнем с выбора игровых жанров. Это один из ключевых моментов в планировании разработки игр для мобильных устройств, который определяет целевую аудиторию и доступные модели монетизации, а также влияет на бюджет и сроки реализации проекта. Вот жанры, которые пользуются наибольшей популярностью в мобильном игровом сегменте.

MMORPG

Массовые многопользовательские ролевые игры погружают пользователей в виртуальные миры, где они могут взаимодействовать с другими участниками, окружениями и NPC, управляемыми искусственным интеллектом. Задача игрока — развивать своего героя, прокачивать скилы, сражаться с персонажами и в режиме PvP.

Раньше такие проекты могли потянуть только компьютеры, но с развитием технологий они закономерно переместились в мобайл. Популярные представители жанра — Genshin Impact, Adventure Quest, Arcane Legends.

MOBA

Такие игры — комбинация реалтайм стратегии и экшена, где пользователи соревнуются в командных онлайн-поединках. Для победы в MOBA-игре от геймера требуется безупречная скорость реакции и способность быстро принимать решения, поэтому на технической стороне здесь важно обеспечить стабильно низкий FPS и высокую пропускную способность серверов.

Одни из самых популярных игр жанра — Mobile Legends и League of Legends: Wild Rift.

Battle Royale

Массовые онлайн-шутеры от первого или третьего лица, в которых пользователи сражаются друг с другом на ограниченной арене за ресурсы, лучшее оружие и постройки, а выигрывает только тот, кто последним остался в живых. Обычно такие проекты распространяются по условно-бесплатной лицензии и монетизируются преимущественно за счет внутриигровых покупок.

Популярные мобильные игры в жанре Battle Royale — PUBG Mobile, Free Fire Advance.

Карточные игры

Требуют от игроков стратегического мышления и умения правильно строить колоды. Хорошие карты обычно зарабатываются в поединках с другими игроками или покупаются за реальные деньги, что собственно и является основным инструментом монетизации таких проектов. Ключевой фактор успеха карточных игр — тщательно продуманный геймплей, который создает у пользователей чувство азарта и мотивирует их глубоко разбираться в механиках.

Примеры игр жанра: Hearthstone, Eternal.

Головоломки

Головоломки захватывают внимание и заставляют пользователя задействовать логику и смекалку для достижения победы. Они отличаются легким и доступным геймплеем, а одна игровая сессия обычно длится несколько минут.

По статистике, как минимум одна головоломка установлена у 50% обладателей смартфонов, что делает этот жанр самым популярным и скачиваемым в мобильном сегменте.

Популярные игры головоломки — Words of Wonders, Candy Crush Saga.

Как выбрать категорию игры?

Если игровых жанров существуют десятки, плюс их различные комбинации, то основных категорий всего три: гиперказуальные, мидкорные и хардкорные. Они различаются по уровню сложности, продолжительности игровых сессий и типу аудитории, на которую они ориентированы:

Гиперказуальные игры — это простые и интуитивно понятные игры, которые не требуют от пользователя длительного обучения или погружения. Они рассчитаны на то, чтобы игрок мог быстро запустить приложение, провести в нем несколько минут и вернуться к своим делам. Такие проекты отлично подходят для массового рынка и быстрого вовлечения аудитории. Примеры: Helix Jump, Archero.

Мидкорные игры — это золотая середина между простотой гиперказуальных игр и сложностью хардкорных. Они сочетают в себе более глубокий игровой процесс и доступность для широкой аудитории, а также часто включают системы уровней, достижения и элементы коллекционирования, что стимулирует игроков возвращаться снова и снова. Примеры: Roblox, Shadow Fight 2 и Mortal Kombat Mobile.

Хардкорные игры — рассчитаны на опытных игроков, которые готовы тратить много времени на освоение игровых механик, прохождение или сражения с другими геймерами. Они заставляют не просто смотреть на экран, а действительно играть, изучая и глубоко погружаясь в виртуальный мир. Примеры: Mobile Legends, Minecraft.

Выбор категории игры играет важнейшее значение, так как определяет бюджет на разработку, основные механики геймплея и целевую аудиторию проекта. Чтобы помочь вам не ошибиться в своем решении, мы рекомендуем учитывать несколько ключевых факторов:

  • Целевая аудитория: определите, на кого будет ориентирована ваша игра — на массового пользователя или на узкий круг опытных игроков.
  • Ресурсы и время: оцените, сколько времени и ресурсов вы готовы вложить в разработку игры. Гиперказуальные игры требуют меньше затрат, в то время как для создания хардкорных проектов необходимы более серьезные инвестиции.
  • Вид монетизации: решите, каким образом вы планируете зарабатывать на своей игре — через рекламу, внутриигровые покупки или платный контент.

Основные различия в разработке мобильных игр для IOS и Android

Разработка игр и приложений для iOS и Android — это два разных подхода, которые требуют учета множества факторов, начиная с технических особенностей платформ и заканчивая пользовательскими предпочтениями. Вот основные различия, которые следует учитывать при создании проектов для каждой из этих платформ:

  • iOS. Apple предлагает единообразную экосистему, где устройства работают на ограниченном числе моделей и версий операционной системы. Это упрощает процесс оптимизации и тестирования игр, поскольку разработчики могут сосредоточиться на нескольких устройствах с предсказуемыми характеристиками. В результате, игры для iOS часто имеют более стабильную производительность и точное соответствие строгим стандартам Apple.
  • Android. Android же напротив, представляет собой крайне фрагментированную экосистему, где устройства различаются по производительности, разрешению экрана, версии ОС и другим параметрам. Соответственно, разработка игр для этой платформы требует более тщательного тестирования и оптимизации для обеспечения совместимости с большим количеством устройств. Однако, Android охватывает гораздо большую аудиторию, что делает ОС привлекательной с точки зрения потенциального охвата.

Выбор разработкой игр на Андроид и IOS зависит от множества факторов, включая целевую аудиторию, бюджет разработки, стратегию монетизации и технические особенности проекта. Тем не менее, грамотный подход к реализации проектов для обеих ОС позволяет максимально эффективно использовать преимущества каждой из них, что способствует успеху игры на рынке.

Как монетизировать мобильную игру

Мобильные игры предоставляют более разнообразные стратегии монетизации по сравнению с компьютерными или консольными проектами. Вот несколько наиболее распространенных моделей, которые вы можете использовать:

  • Внутриигровые покупки — позволяют пользователям приобретать дополнительный контент: виртуальную валюту, скины, оружие или другие улучшения, что увеличивает их возможности в игре. Этот метод монетизации особенно эффективен в играх с соревновательными элементами, где игроки стремятся к самовыражению или получению преимуществ.
  • Реклама — реклама в мобильных играх может быть встроенной, например, в виде баннеров, видеороликов или вознаграждаемой рекламы, где пользователи получают бонусы за просмотр. Этот способ монетизации идеален для гиперказуальных игр с широкой аудиторией, которая не склонна к покупкам, но готова взаимодействовать с рекламой.
  • Подписки — подписная модель монетизации предоставляет игрокам доступ к премиум-контенту или эксклюзивным функциям на регулярной основе. Она подходит для игр с постоянным обновлением контента, таких как MMORPG, где игроки получают доступ к новым уровням, персонажам или другим привилегиям.
  • Платные игры — модель предполагает единовременную оплату за скачивание и доступ к полному контенту игры. В мобильном сегменте этот способ монетизации используется реже, но остается актуальным для высококачественных проектов с богатым контентом и устойчивой аудиторией, готовой платить за премиальный опыт без дополнительных покупок или рекламы.

Как осуществляется разработка игры в AVADA MEDIA

Процесс разработки мобильных игр в нашей компании состоит из нескольких ключевых этапов, каждый из которых требует тщательной подготовки, высокой квалификации gamedev специалистов и внимания к деталям. Поговорим о том, какой путь вам предстоит пройти перед тем, как проект выйдет в релиз:

  • Сбор информации и планирование. Этот этап является основой всего проекта. Мы изучаем ваши идеи, определяем жанр игры, платформы на каких она будет работать и целевую аудиторию, после чего формируем бюджет и сроки реализации.
  • Предварительная подготовка. На этом этапе наша команда разрабатывает концепцию игры, включая ее сюжет, визуальный стиль и основные геймплейные элементы. Здесь также происходит создание первых эскизов, выбор технологий и инструментов, а также формирование команды разработки.
  • Проектирование. Важной частью разработки является прототипирование — создание базовой версии игры для тестирования основных механик и идей, что позволяет выявить возможные проблемы и скорректировать курс до начала основного производства.
  • Производство. Это ключевой этап разработки, в рамках которого создается основной контент игры и реализуются все ее функциональные возможности. В этот период команды разработчиков, дизайнеров, художников и звукорежиссеров активно работают над созданием игровых механик, написанием программного кода, разработкой графики и анимации, а также созданием звукового и музыкального сопровождения.
  • Тестирование. QA-инженеры проводят проверку игры на наличие багов, проблем с производительностью, а также оценивают удобство использования и баланс игры. Тестирование может включать как внутренние тесты, так и бета-тестирование с привлечением ограниченного числа пользователей, что позволяет получить ценные отзывы и внести необходимые изменения до финального релиза.
  • Запуск. Игра официально выходит на рынок и размещается в маркетах приложений App Store и Play Market, после чего становится доступной для широкой аудитории.
  • Пост-продакшн. Этот этап начинается после запуска игры и включает техническую поддержку, выпуск обновлений и развитие проекта для поддержания интереса игроков. В него также входит разработка и внедрение различных временных событий, тематических скинов и другого контента.

Какая команда нужна для разработки игры

Для создания успешной мобильной игры необходима команда квалифицированных экспертов, каждый из которых играет ключевую роль в процессе продакшена. Поэтому если вы планируете заказать разработку проекта на аутсорсинге, стоит убедиться, что в штате у gamedev компании есть такие специалисты:

  • Геймдизайнеры — создают концепцию игры, разрабатывают механики, балансируют геймплей и отвечают за пользовательский опыт, делая игру увлекательной и сбалансированной.
  • Разработчики— реализуют игровые механики на уровне кода и обеспечивают техническую работоспособность проекта на различных платформах.
  • 2D и 3D-artists — отвечают за визуальное оформление игры: создание персонажей, окружения, интерфейса и анимации. Именно они формируют визуальную идентичность проекта.
  • Аудио-дизайнеры — создают и интегрируют звуковые эффекты и музыкальное сопровождение, которые усиливают атмосферу игры и вовлечение игрока.
  • QA-инженеры — проводят всестороннее тестирование игры, выявляют дефекты и контролируют их устранение, чтобы обеспечить стабильность и качество конечного продукта.
  • Менеджеры проектов — координируют работу всей команды, управляют ресурсами, сроками и обеспечивают соответствие разрабатываемой игры вашим целям.
  • Маркетологи — организовывают маркетинг мобильных приложений и игр. В их задачи входит разработка и реализация стратегии продвижения проекта, планирование рекламных кампаний и взаимодействие с игроками.

Какие технологии использует AVADA MEDIA для разработки мобильных игр

Для разработки мобильных игр наша команда использует передовые инструменты и технологии, которые позволяют обеспечить высокое качество и стабильность работы проекта:

  • Игровые движки. Unity, Unreal Engine, Godot Engine или другие, в зависимости от особенностей проекта.
  • Языки программирования. C# — для разработки на Unity, C++ — для создания проектов на Unreal Engine, а также нативные языки мобильных ОС — Kotlin и Swift.
  • Мультиплеерные решения. Для разработки сетевых игр с мультиплеером используем популярные платформы Photon или PlayFab.
  • Инструменты для создания контента. Blender и Maya — для 3D-моделирования и анимации. Для работы с двухмерной графикой — Photoshop и Illustrator.
  • Системы безопасности. Для защиты пользовательских данных используем протоколы шифрования SSL/TLS, а также протокол OAuth 2.0 для управления учетными записями.

Почему стоит выбрать AVADA MEDIA для разработки своей игры?

Разработка мобильных игр — это сложный и многогранный процесс, который требует от команды не только креативности, но и глубоких технических знаний. Будучи опытной IT компаний по разработке игр в Украине, AVADA MEDIA сочетает в себе оба эти качества, и обеспечивает высококачественную реализацию проектов на каждом этапе.

Как никто другой, мы прекрасно понимаем, что каждая игра — это уникальный виртуальный мир, со своими правилами, окружением и действующими персонажами. Поэтому разработка в нашей команде строится исключительно вокруг вашей идеи, что позволяет добиться максимальной аутентичности проекта и признания со стороны пользователей.

Заполните форму обратной связи, и давайте приступим к обсуждению вашей будущей мобильной игры.

Вопросы и ответы

# # #
Привет!👋 Свяжитесь с нами 😀